Условный оператор выполняет некоторое действие, если указанное условие истинно (равно True).
# Обратите внимание на отступ в четыре (4!) пробела
# или одну табуляцию (кнопочка TAB)
if True: # Обязательное двоеточие перед блоком кода
print('Условие истинно, поэтому я напечатаюсь')
# Вывод
>> Условие истинно, поэтому я напечатаюсь
В условии любой тип данных неявно приводится к bool. Пустая строка и ноль равны False.
print(bool(1)) # -> True
print(bool(0)) # -> False
print(bool(10.2)) # -> True
print(bool('')) # -> False
print(bool('Hello')) # -> True
Если условие ложно, то код, находящийся под оператором if не выполнится.
if 0: # Обязательное двоеточие перед блоком кода
print('Я никогда не напечатаюсь :(')
Если условие в if ложно, то выполнится оператор под оператором else.
if 0:
print('Я никогда не напечатаюсь :(')
else:
print('Оператор else вступает в игру')
# Вывод
>> Оператор else вступает в игру
Иногда двух вариантов недостаточно, для этого существует оператор elif, а для все остального есть...
age = int(input())
if age < 10:
print('Ваш возраст - это одна цифра :)')
elif age < 15:
print('Удачи с геометрией :):):)')
else:
print('Совсем взрослый уже :(')
Если условие в операторе if ложно, то интерпретатор проверяет истинность условия операторов elif, всех по очереди. Если все условия ложны, то выполнится оператор else.
# Выведите строку 'четное', если введенное число четно, и строку 'нечетное', если число нечетно.
a = int(input())
if a % 2 == 0:
print('четное')
else:
print('нечетное')
# Ввод
>> 10
# Вывод
>> четное
# Ввод
>> 11
# Вывод
>> нечетное
# Если в вашем коде больше трех elif значит что-то не так и стоит придумать новый алгоритм.
# Это сугубо академический пример, так писать не стоит.
a = int(input('Введите число от одного до 1 до 100'))
if a < 10:
print('Ваше число меньше 10')
elif a < 20:
print('Ваше число меньше двадцатки')
elif a < 30:
print('30 - это потолок')
elif a < 40:
print('Ваше число меньше 40')
elif a < 50:
print('Много, но не больше полтинника')
elif a < 60:
print('Число меньше, чем шесть*десять')
elif a < 70:
print('Ваше число расположено в восьмом десятке')
elif a < 80:
print('Ваше число меньше 80')
elif a < 90:
print('Ваше число находится в 9 десятке')
elif a < 100:
print('Сотня больше вашего числа')
else:
print('Хитро, но меня не обманешь, число слишком большое')
# Ввод
>> 11
# Вывод
>> Ваше число меньше двадцатки
# Ввод
>> 91
# Вывод
>> Сотня больше вашего числа
# Ввод
>> 58
# Вывод
>> Число меньше, чем шесть*десять
# Пользователь вводит два числа: координаты шахматной клетки.
# Выведите YES, если клетка белая, и NO, если - черная.
x = int(input('Введите координату x: '))
y = int(input('Введите координату y: '))
# Идея такая: если четность координат совпадает,
# то это черная клетка, а если - нет, то белая.
if (x + y) % 2 == 1:
print('YES')
else:
print('NO')
# Ввод:
>> 1
>> 1
# Вывод:
>> NO
# Ввод:
>> 1
>> 1
# Вывод:
>> NO
# Та же задача, но со случайными числами.
# Координаты шахматной клетки выбираются случайным образом
# Выведите YES, если клетка белая, и NO, если - черная.
from random import randint # импортирование функции randint
x = randint(1,8) # функция randint вернет случайное число от 1 до 8
y = randint(1,8)
print(x, y) # вывод пары случайных чисел
if (x + y) % 2 == 1:
print('YES')
else:
print('NO')
Пользователь вводит два целых числа. Выведите меньшее из них.
2. Четырехзначное?Пользователь вводит целое число. Выведите YES, если это число является четырехзначным, и NO в противном случае.
3. Треугольник?Треугольник существует только тогда, когда сумма любых двух его сторон больше третьей. Дано a, b, c - стороны предполагаемого треугольника. Требуется сравнить длину каждого отрезка-стороны с суммой двух других. Если хотя бы в одном случае отрезок окажется больше суммы двух других, то треугольника с такими сторонами не существует.
# Ввод:
>> 3
>> 4
>> 5
# Вывод:
>> YES
# Ввод:
>> 3
>> 10
>> 5
# Вывод:
>> NO
Пользователь вводит время в часах. Если введенное число находится между 5 и 11 часами включительно, выведите строку 'Утро'. Если число лежит в диапазоне от 12 до 17 часов включительно, выведите строку 'День'. Если число находится между 18 и 22, то выведите 'Вечер'. В случае поздней ночи (от 23 до 4 включительно) выведите 'Ночь'. В остальных случаях выведите строку 'Ошибка'.
# Ввод:
>> 3
# Вывод:
>> Ночь
# Ввод:
>> 6
# Вывод:
>> Утро
# Ввод:
>> 13
# Вывод:
>> День
# Ввод:
>> 2020
# Вывод:
>> Ошибка
Пользователь вводит номер дня недели. Выведите строку 'Выходные', если введенное число равно 6 или 7. В случае, если число лежит в диапазоне от 1 до 5 включительно, выведите строку 'Будни'.
# Ввод:
>> 3
# Вывод:
>> Будни
# Ввод:
>> 6
# Вывод:
>> Выходные
Пользователь вводит целое число. Выведите его строку-описание вида "отрицательное четное число", "ноль", "положительное нечетное число", например, численным описанием числа 190 является строка "положительное четное число".
# Ввод:
>> 1
# Вывод:
>> положительное нечетное число
# Ввод:
>> 06
# Вывод:
>> отрицательное четное число
# Ввод:
>> 0
# Вывод:
>> ноль
# Ввод:
>> 2
# Вывод:
>> положительное четное число
Шахматный конь ходит буквой "Г" - на две клетки по вертикали в любом направлении и на одну клетку по горизонтали, или наоборот. Даны две различные клетки шахматной доски, определите, может ли конь попасть с первой клетки на вторую одним ходом. В случае, если хотя бы одно из введенных чисел не лежит в диапазоне от 1 до 8, выведите строку "Ошибка!".
# Ввод:
>> 1 # координата x1
>> 1 # координата y1
>> 2 # координата x2
>> 2 # координата y2
# Вывод:
>> NO
# Ввод:
>> 1 # координата x1
>> 1 # координата y1
>> 3 # координата x2
>> 2 # координата y2
# Вывод:
>> YES
# Ввод:
>> 3 # координата x1
>> 8 # координата y1
>> 2 # координата x2
>> 6 # координата y2
# Вывод:
>> YES
# Ввод:
>> 3 # координата x1
>> 4 # координата y1
>> 5 # координата x2
>> 6 # координата y2
# Вывод:
>> YES